TGA 2022 上的新游戏汇总

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X/S、PC开发商:Ascendant Studios由《使命召唤》和《死亡空间》创作者参与制作的第一人称魔法射击游戏……Series X/S、PC开发商:万代南梦宫本作由 Project Sky Blue 项目组制作,于……强尼银手、V 又将演绎什么样的新故事?

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2

荣耀游戏(Games of Glory)

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玩家们可以通过PC和PS4端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备

游戏历史上的今天:《块魂》发售

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初代《块魂》于 2004 年 3 月 18 日在日本发售,平台为 PS2。……有一天稀里糊涂地把天上的一些星星弄掉了,星座也被搞得乱七八糟,为了帮助他解决这个问题,我们的主角王子登场(国王一个星星那么大,王子 5 厘米高……从这以后,南梦宫也为《块魂》制作了一系列续作,包括《我们的块魂》、《华丽的块魂》等等

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

街霸 V(Street Fighter V)

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V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能。……PS4和PC跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演

Tigerone:游戏设计学习索引

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WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度图用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……4、主机游戏平台:PS、Xbox、switch等。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

金盟:我的关卡设计流程

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策划需要明确地以数据的方式规定房间尺寸的范围。……一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等……策划需要从之前准备好的视觉参考中寻找对应的素材来做一个比较粗略的关卡装修指引,如下图:拿到了策划做好的关卡布局后,美术要主导其“装修”工作,安排关卡中所需要的美术素材的制作

我的关卡设计流程

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策划需要明确地以数据的方式规定房间尺寸的范围。……一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等……策划需要从之前准备好的视觉参考中寻找对应的素材来做一个比较粗略的关卡装修指引,如下图: 拿到了策划做好的关卡布局后,美术要主导其“装修”工作,安排关卡中所需要的美术素材的制作

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